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<시즌 드래프트 상자 보상>
리그 | 필요 트로피 | 골드보상 | 카드보상 | 확정 보상 | 전설카드 확률 |
![]() | 4000 | 1919-2121 | 101 | 10 영웅 + 50 희귀 | 29.24% |
![]() | 4300 | 2869-3171 | 151 | 15 영웅 + 75 희귀 | 43.71% |
![]() | 4600 | 3819-4211 | 201 | 20 영웅 + 100 희귀 | 58.18% |
![]() | 4900 | 4769-5271 | 251 | 25 영웅 + 125 희귀 | 72.66% |
![]() | 5200 | 5719-6321 | 301 | 30 영웅 + 150 희귀 | 87.13% |
![]() | 5500 | 6669-7371 | 351 | 35 영웅 + 175 희귀 | 101.61% |
![]() | 5800 | 7618-8421 | 401 | 40 영웅 + 200 희귀 | 116.08% |
![]() | 6100 | 8569-9471 | 451 | 45 영웅 + 255 희귀 | 130.55% |
![]() | 6400 | 9519-10521 | 501 | 50 영웅 + 250 희귀 | 145.03% |
보시면 알다시피 도전자 I ~ III 수준에서는 전설카드를 먹을 확률이 위태위태합니다. ㅎㅎ
마스터 I 정도 수준까지는 끌어올려야 기대 해볼만 하겠네요.
마스터 III 부터는 100%의 확률로 전설카드 1장이 보장되며, 단계가 더 올라갈수록 2장먹을 확률이 올라 갑니다.
얼티밋 챔피언의 경우 1장은 확정이고 45.03%의 확률로 나머지 한장을 획득할 수 있습니다.
그런데 아셔야 할 점은 새로운 일반카드와 전설카드들이 업데이트 될때마다 전설확률이 바뀐다는 점입니다.
전설카드는 현재 일반, 희귀, 영웅 카드들에 비해서 상대적으로 수가 적기 때문에
새카드가 등장할때마다 드랍 비율이 많이 오른다고 보면 됩니다.
실제 전설나올 확률을 계산하는 공식이 있기 때문에 궁금하시면 여기를 클릭해보세요.
※이글의 작성 기준은 암흑마녀가 나오기 전
랭크게임과 클랜상자에서 전설이 나올 확률
도전 토너먼트 전설 확률
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