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  1. 2015.12.06 좋은 사운드로 코드진행 라인만들기 3





1. 잘만들어진 코드진행의 곡을 카피해서 미디노트를 저장해둔후, 로직의 Chord Memorizer 나 Xfer Cthulhu 같은 플러그인에 각 키들을 매핑해둔다. 다음 인상깊은 진행전개가 나올때까지 키보드를 눌러봐가며 찾는다.





2. 잘만들어진 곡의 코드진행을 역으로 진행해본다. 이게 여러모로 창의적인 생각을 하는데 도움이 된다.


3. 코드 레이어링을 할때는 위쪽 화음과 아래쪽 화음을 다른악기로 활용하는것이 좋다. 코드노트전체를 똑같이 레이어링해버리면 소리가 굉장히 먹먹해질수 있다.


4. 코드 근음진행에 보통 베이스 노트도 동일하게 찍는데, 이때 베이스 노트를 살짝 다르게 찍으면 단조로움에서 벗어날 수 있다어떤 베이스 노트는 코드길이보다 길게 찍거나, 코드가 진행되지 않는 부분에 베이스를 찍는것도 곡을 재밌게 만드는 요소이다.


5. 코드의 리듬있는 구조가 매우 중요하다. 흥미로운 패턴이 나올때까지 시도한다.




6. 쏘우코드 사운드를 레이어링 할때는 고음역을 다루는게 좀 어렵다. 왜냐하면 쏘우리드가 고음역에서 굉장히 듣기 싫은 소리를 내기 때문이다. EQ로 고음역을 마구 올리는것 보다는 오히려 Cut Off 시키고 그 자리에 화이트노이즈를 추가하는게 훨씬 낫다. 그리고 고음역대에 (멜로디 파트) Square 사운드를 레이어링하는게 좋다. 스퀘어 사운드는 기분좋은 느낌을 준다.


7. Ambience는 매우 중요하다. 백그라운드에 리버브와 Vocal Fill을 추가하면 상당히 몽환적인 효과를 준다. 근데 백그라운드 리버브를 활용할때는 그것또한 믹스를 통해 보완해야함을 잊지 말아야 한다. (Saturation 이나 EQ같은걸로 좀더 드러나보이게 하는효과를 줄수 있다.) 그리고 "펌핑리버브"라 불리는 스킬을 써서 공간이 비지 않고 항상 꽉차있는 느낌을 연출 할 수 있다. 때로는  넓게 퍼진 슈퍼소우의 릴리즈를 아주 길게해서 백그라운드에 레이어링하는것도 좋을수 있다. 리버브는 상당히 먹먹한 느낌을 주는 경향이 있기 때문이다.


8. 코드 고음역 노트의 벨로시티를 조정해서 멜로디를 강조하는 방법도 있다. 아니면 고음역노트 멜로디 부분만 레이어링 하는 방법을 써도된다. 또 고음역 멜로디 노트만 수정해서 멜로디 구성을 해나갈 수 있다.


9. 레이어링을 할때는 너무 오버해서 많이 쌓지 말아야 한다. 레이어링된 하나하나의 사운드가 전반적인 사운드개선을 위해 도움이 되지는지 안되는지를 체크해봐야 한다.


10. 레이어드된 각 사운드의 볼륨을 하나하나 조정해야 한다. 때론 레이어드된 각각의 악기중 어떤 사운드는 낮은 볼륨으로 연주될때 괜찮은 질감과 두께감을 얻을수 있다. 너무 높게하면 믹스를 전반적으로 망칠수 있다.




Posted by 쭌이야
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